Ремарковая схема, только не длясталкеров, а для монстров.
*state = специфическое состояние данного конкретного монстра (для кровососов - невидимость) *dialog_cond = {+info, =func, -info, !func} условия для открытия окна диалога *anim = анимации монстра, перечисляются через запятую. *anim.head = анимации головы монстра, через запятую перечисляются *tip = какой значок подсветится, при наведении на него курсора *snd = какой звук издает *time = время проигрывания анимаций, используется только для отладки. Файл \gamedata\scripts\mob_remark.script На этой схеме сделан торговец.
Желаю всем удачного модостроения Ростян:-) Если вы хотите отправить сообщение шлите на Yandayks3003
|