Подойти к костру вплотную и выполнить вот такой код:
for i=1,65535 do local s = sim:object(i) if s then local o = level.object_by_id(s.id) if o then local cf = o:get_campfire() if cf and o:position():distance_to(cact:position()) < 5 then cf:turn_off() -- turn_on end end end end
Гаснет не мгновенно и не полностью, просто меняет партиклы на "тление угольков с лёгким дымком"
Мое мнение ну я думаю что в секцию кампфаера просто поставить схему sr_button который будет выполнять функциюЁ
Желаю всем удачного модостроения Ростян:-) Если вы хотите отправить сообщение шлите на Yandayks3003
|