GSC|MOD-Народный портал модостроения
PDA
Гость - Гости
Дата: 28.05.2018
Непрочитанных ЛС:
Гость - Гости
В Зоне: -дней
Пропуск №:
Гость - Гости
День рождения:
Ваш IP: 54.81.78.135
Музыка S.T.A.L.K.E.R.
Мини-чат
Друзья сайта
Наш опрос
Как вам наш сборник модостроения GSC-MOD 6?
Всего ответов: 55
Статистика
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Uk  
Форум » Модостроение » Модостроение от А до Я » CS. Восстанавливаем части монстров (CS. Восстанавливаем части монстров)
CS. Восстанавливаем части монстров
РостянДата: Вторник, 19.03.2013, 22:52 | Сообщение # 1
Руководитель команды модостроителей UM-ST-MOD Team
Группа: Администраторы.
Сообщений: 130
Репутация: 300
Статус: Offline
Восстанавливаем части монстровЧтобы восстановить части тел монстров, нам понадобятся следующие файлы:
gamedata\configs\creatures\m_boar.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_bloodsucker.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_burer.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_dog.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_flesh.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_pseudodog.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_snork.ltx
gamedata\configs\creatures\ m_zombie.ltx

Для начала возьмём m_boar.ltx. Там есть строка:
</i>
Код
[i]Spawn_Inventory_Item_Probability = 0[/i] - это означает, с какой вероятностью выпадет часть тела
Меняем на:
<i>
Код
[i]Spawn_Inventory_Item_Probability = 0.9[/i] - в данном случае будет выпадать почти всегда
С остальными файлами делаем по аналогии =) ВНИМАНИЕ!!! Поменяйте в m_pseudodog.ltx строку:
</i>
Код
[i]Spawn_Inventory_Item_Section = mutant_pseudodog_tail[/i]
На:
<i>
Код
Spawn_Inventory_Item_Section = mutant_psevdodog_tail
Заметки: когда я возвращал щупальца кровососу, я удалил точку с запятой в строке
Код
Spawn_Inventory_Item_Section = ;mutant_krovosos_jaw
Так что если её не удалять я не знаю что будет, но вроде ничегоУчастник:Черный Сталкер -- RedPython 11:09, 1 июня 2010 (UTC) знаком ";" в *.ltx-файлах обозначаются комментарии, т.е. если удалить, то спавниться щупалка не будет.
Спасибо за внимание. Chriotmao(EnTaGgg) 14:10, 2 февраля (UTC) Поправлю, в *.ltx файлах ; ставится в том случае если строка не используется, т.е. можно написать 
Код
Spawn_Inventory_Item_Section = mutant_psevdodog_tail
 ; хвост псевдособаки
. Спасибо за внимание.
Автор: uhazzz&action=edit&redlink=1">Duhazzz


Желаю всем удачного модостроения Ростян:-)
Если вы хотите отправить сообщение шлите на Yandayks3003
 
Форум » Модостроение » Модостроение от А до Я » CS. Восстанавливаем части монстров (CS. Восстанавливаем части монстров)
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Design by Xom & Ростян
Copyright Ростян GSC-MOD
© 2013 - 2017
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежит GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения администрации.
Хостинг от uCoz